Зміст
Захист двох коней в шахах-один з найпопулярніших дебютів сьогодні. Це старий відкритий дебют. Перші виявлені записи зроблені найбільшим шахістом і теоретиком Італії XVI-XVII століть Полеріо, якого вважали найсильнішим в Римі. Через численні можливості двох сторін дебют донині часто зустрічається навіть на професійному рівні шахової гри. Він з великим успіхом застосовувався найсильнішими шахістами різних епох. Внесок в розвиток дебюту був внесений Михайлом Чигоріна.
![захист двох коней варіанти](https://cdn2.faqukr.com/fimg/shahmaty-zashhita-dvuh-konej_2.webp)
Характерні риси дебюту
Його перевага в тому, що чорні з початку гри намагаються перехоплювати ініціативу, в деяких варіантах навіть жертвуючи матеріал. При розігруванні більшості варіантів захисту двох коней на дошці виходять складні двосічні позиції, в яких будь-яка зі сторін може запросто отримати перевагу. Цьому початку вже кілька століть присвячуються аналітичні розбори. Деякі з сучасних варіантів опрацьовані на 25 ходів.
Теорія захисту двох коней
Починається з руху пішака білих на е4. Опонент відповідає тим же на е5. Другим ходом білі роблять логічний маневр конем на f3, відразу нападаючи на пішака, яка тільки що увійшла в гру. Чорні її захищають, виводячи свого скакуна на c6, попутно розвиваючи фігуру. На третьому ході білі виводять білопольного слона на c4, готуючи рокіровку короля в коротку сторону, а чорні розвивають другого коня, виводячи його на f6. На цьому захист двох коней закінчується.
![захист двох коней шахи](https://cdn2.faqukr.com/fimg/shahmaty-zashhita-dvuh-konej_3.webp)
Продовження Kf3-Kg5
Існують різні варіанти захисту двох коней, але цей, напевно, найстаріший, який грається і досі. Цим маневром білі намагаються використати слабкість пункту f7. Бувають різні продовження, але основне-це хід пішака на d5. Цим ходом чорні блокують діагональ для білопольного офіцера, тим самим забороняючи білим негайно атакувати пункт f7.
П`ятим ходом білі забирають пішака d5 своєї, одночасно атакуючи коня, а чорні відводять його на а5, контратакуючи слона білих. Далі офіцер оголошує шах королю з b5, а чорні перегороджують шлях, виводячи пішака на с6. Сьомим ходом білі забирають пішака с6 з d5, а опонент, в свою чергу, забирають її візаві з протилежного табору пішаком з b7, одночасно атакуючи слона білих. Далі кращий відступ для офіцера-це пункт е2.
Чорні відразу пропонують ворожому скакуну визначитися з новою стоянкою шляхом нападу на нього пішаком з h6. Білий кінь відступає на f3, і чорні тут же знову атакують просуванням пішака на е4. На десятому ходу йому доводиться робити четвертий маневр в партії, що погано позначається на розвитку фігур шахіста. Він займає нову стоянку на пункті е5, а чорні виводять чорнопольного слона на с4, прицілюючись до ослабленого пункту f2, який прикриває ворожого командира.
Цю позицію в захисті двох коней комп`ютер оцінює як рівну, але все змінюється за один невірний хід білих, тому що вони сильно відстали в розвитку, а у чорних з цим, навпаки, немає ніяких проблем. Фігури стоять активно, у них є простір для подальших маневрів і можливості атакувати в майбутньому короля. У білих зайва пішак.
![захист двох коней за чорних](https://cdn2.faqukr.com/fimg/shahmaty-zashhita-dvuh-konej_4.webp)
Гамбіт Понціані-Стейніца
Дуже гостре продовження, в якому чорні на четвертому ходу замість захисту діагоналі від білопольного слона білих і пункту f7 контратакують білих, забираючи пішака на е4. На п`ятому ходу є три основні варіанти розвитку партії:
- Білі можуть забрати коня чорних своїм і запропонувати чорним піти пішаком на d5 з можливістю відіграти фігуру назад.
- Можуть взяти на е7 слоном, який оголосить чорному королю шах і буде невразливий, що змусить його рушити і позбутися рокіровки.
- Або жадібний варіант-це взяти конем на f7 з подальшим планом виграти у суперника якість. Але цей варіант є найнебезпечнішим, тому що чорні, виводячи ферзя на h4, починають небезпечну контргру.
Грати захист двох коней за білих необхідно акуратно, тому що один невірний маневр може зробити вашу позицію беззахисною.
![захист двох коней за білих](https://cdn2.faqukr.com/fimg/shahmaty-zashhita-dvuh-konej_5.webp)
Варіант зі взяттям пішака конем на f7 в Гамбіті Понціані-Стейніца
Білі забирають пішака на f7, а чорні виводять ферзя на h4, погрожуючи матом! Неозброєне око, що не знає теорії в цій позиції, може вибрати з хороших ходів, самий жадібний з яких-це забрати конем човен, чого робити не можна через описаного вище мату. Якщо білі виведуть ферзя на е2, чорні ставлять другого скакуна на d5, погрожуючи виделкою на с2.
Кращим сьомим ходом в цьому варіанті за білих буде g3 з контратакою ферзя, після чого чорні йдуть на розмін ферзів, забираючи ворожого. Після цього йде серія простих ходів, протягом яких опоненти забирають один у одного по одній човні. За підсумком у обох залишається по одній важкій фігурі, по три легких, і чорні мають одну зайву пішака і перевагу по позиції.
![варіант Гамбіта Понціані-Стейніца](https://cdn2.faqukr.com/fimg/shahmaty-zashhita-dvuh-konej_6.webp)
Варіант Гамбіта Понціані-Стейніца зі взяттям коня на е4
Найнадійніше продовження цього Гамбіта. Ви просто забираєте ворожого коня своїм, після чого опонент рухає пішака на d5, оголошуючи вам вилку, і ви змушені розлучитися з однією зі своїх легких фігур. Сьогодні комп`ютер показує, що необхідно забирати цю пішака офіцером, щоб отримати кращу позицію. На дошці залишиться матеріальна рівність і приблизна рівність по позиції. Таким чином чорні спрощують гру, прибираючи з дошки пару легких фігур, і отримують хорошу і просту для подальшої гри позицію. Можна після стусана d5 оголосити шах з f6, змушуючи забрати коня і здвоїти собі пішаки по лінії f, зберігаючи свого сильного білопольного офіцера. У нього залишиться зайва пішак, але вона буде здвоєною, і в його таборі з`являться слабкості через нову структуру.
Грати захист двох коней за чорних дуже зручно. Особливо якщо суперник погано розбирається в теорії. Якщо вам до душі гостра атакуюча гра, яка починається з самого початку партії, зі взаємними шансами, то цей дебют вам підійде. Але перед початком його використання краще вивчити теорію, хоча б на п`ять-десять ходів.