Assassin creed 1: проходження, опис гри, системні вимоги

Assassin`s Creed (»Кредо Вбивці") 2007 року-в жанрі пригодницького стелса. Гра розроблена і видана компанією Ubisoft Montreal. Підтримує такі платформи, як Xbox 360 і PlayStation 3. Презентація на персональний комп`ютер відбулася трохи пізніше, в квітні 2008 року.

Гра заснована на використанні машини під назвою Анімус, яка дає можливість користувачеві переглядати генетичні спогади його або його предків, зосереджуючись навколо головного героя, бармена на ім`я Десмонд Майлз. Проходження Assassin Creed 1 пов`язано саме з цією ситуацією. Далі, в нових серіях Гри, вона активно розвивається і показує, як жили кілери в різних століттях.

Системні вимоги

Гра до моменту виходу вимагала високі параметри для запуску. Пов`язано це було з тим, що використовувалося графічне ядро нового покоління.

Мінімальні вимоги для запуску:

  1. Операційна система сімейства Windows-XP, Vista, 7.
  2. Процесор-одне ядро від 3,3 ГГЦ.
  3. Оперативна пам`ять - від 1 Гб.
  4. Вільного місця на жорсткому диску-8 Гб.
  5. Відеокарта - 512 Мб.

Щоб грати з максимальним рівнем якості зображення, буде потрібно:

  1. Відеокарта - 1 Гб.
  2. Оперативна пам`ять - 2 Гб.
  3. Жорсткий диск - 10 Гб.
  4. Процесор-2 ядра по 2,5 ГГц.

Детально пророблений світ серії має більше 1000 використовуваних будівель. Широкі локації і вільний вибір напрямку зробили сагу про древніх вбивць популярною серед мільйонів користувачів.

Основний напрямок

У першій частині легендарної серії Десмонд знову переживає спогади одного з його предків, вбивці Альтаїр ібн Ла-Ахад, який жив у Святій Землі під час Третього хрестового походу. Відбувається також протистояння між двома стародавніми сектами - the Knights Templar і Assassin`s Order. Додатково необхідно проводити пошук артефакту, відомого тільки як " шматочок раю».

Продумані тактики

Проходження Assassin Creed 1, на думку багатьох геймерів, — захоплюючий і довгий процес. Сюжет отримав, в основному, позитивні відгуки, як за історію, так і за ігровий процес, а також отримав кілька нагород на E3 2006 року. У листопаді 2009 року було випущено продовження у формі Assassin`s Creed II, засноване на фундаменті, закладеному в першій частині.

Сюжетна лінія

Assassin`s Creed-це нелінійна пригодницька відеогра, під час якої гравець контролює левантійського ассасина XII століття на ім`я Альтаїр ібн-Ла-Ахад під час Третього хрестового походу, чиє життя було збережено в Анімусі і перейшла його нащадку з XXI століття Десмонду Майлу. Загальна мета гри - потрапити до лав Ордена асасинів, виконавши серію вбивств, скоєних лідером Ордена Аль Муалімом. При цьому Альтаїр подорожує з Масіафа міста на Святій Землі, зокрема, в Єрусалим, Акру і Дамаск.

Проходження Assassin Creed 1 запам`ятовується саме сюжетною лінією. Розробники постаралися зробити її більш історично достовірною. Після прибуття в будь-яке місто головний герой повинен знайти бюро вбивць і обговорити свої завдання з місцевим Рафіком, агентом Братства, який отримує базові знання про майбутню мету. Крім отриманої інформації, необхідно виконати додаткову розвідку за допомогою підслуховування, допиту, зустрічі з інформаторами та збору важливих предметів.

Підготовка до місій

Лише після того, як Альтаїр зібрав достатньо даних, він зможе вчинити вбивство. Після успішного завершення місії герой повертається до Масіафа, щоб обговорити всі виконані дії з Аль Муалімом, а згодом отримує нагороду та вдосконалене спорядження, перш ніж йому дадуть імена наступних цілей. У проходженні Assassin Creed 1 є багато складних моментів. Гравець повинен орієнтуватися на місцевості і постійно вдосконалювати свої навички.

Між основними спогадами Десмонд повинен направляти Альтаїра до найвищих точок у місті, щоб далі синхронізувати його околиці і намітити локацію, в якій в даний час він знаходиться. Інші спогади сторони включають відстеження та вбивство тамплієрів, збір прапорів та порятунок громадян, яким загрожують міські охоронці.

Збір інформації

При проходженні в Assassin Creed частини 1 сюжетної лінії необхідно постійно отримувати дані від інформаторів. Без цього головний герой не зможе знайти свою мету. Не варто упускати і побічні місії. Вони принесуть багато бонусів.

Альтаїр повинен виконати більшість своїх дій, не будучи поміченим міською знаттю і військовими. У грі використовується лічильник, що залежить від соціальної скритності, щоб інформувати гравця про те, наскільки помітний Альтаїр для оточуючих, в тому числі охоронців, шляхом зміни кольору і одягу. Проходження Assassin Creed частини 1 ускладнюється саме тим, що після здійснення вже першого вбивства на головного героя буде відкрито полювання.

Використання різної зброї

Виконання необхідних за сюжетом дій в певний час може підвищити або знизити рівень обізнаності місцевого населення. Якщо локація знаходиться в стані підвищеної готовності, що позначається спеціальним знаком, який стає червоним, весь інтерфейс синхронізації також забарвлюється в червоний колір і фон, тоді охоронці завжди будуть пильні, а громадяни будуть розбігатися в різних напрямках в разі, якщо солдати переслідують і намагаються вбити Альтаїра. Щоб зменшити свою впізнаваність, Альтаїр повинен піти з лінії видимості охоронців, а потім знайти притулок, змішавшись з блукаючими громадянами, або приєднатися до людей, що сидять на лавах.

Здібності головного героя

При проходженні гри Assassins Creed 1 користувачі не раз будуть стикатися з поліпшеннями персонажа. Це дозволить простіше проходити місії навіть на складному рівні. Для виконання багатьох вбивств і різних інших завдань головний герой здатний використовувати спеціальні дії як відкритого, так і потайного пересування, які впливають на рівень пильності.

Проходження гри Assassins Creed 1 також пов`язане з постійним наглядом. Гравці повинні вести потайний спосіб життя. Для цього можна переміщатися по дахах високих будівель. Потайливі команди дозволяють Альтаїру зливатися з натовпом, ховатися і використовувати прем Hidden Blade, щоб здійснювати тихі і непомітні вбивства. Відкриті дії та команди підвищують пильність на більш високому рівні та включають перебіжки, фронтальну атаку супротивників та публічні спроби вбивства. У разі, якщо гравець виявляє, що стикається з кількома ворогами, можна використовувати бойові здібності Альтаїра і вивчені прийоми для боротьби з охоронцями.

У Assassins Creed проходження частини 1 цікаво і тим, що є різні способи нанесення шкоди ворогам. Ця гра, можливо, перша з усієї серії, яка використовує повітряні вбивства. Для цього потрібно сховати "прихований клинок", піднятися на вершину будівлі або повиснути з виступу у відповідній точці, потім озирнутися назад, утримувати кнопку концентрації і, нарешті, натиснути кнопку атаки в напрямку бажаної мети. Після цього головний герой стрибає в напрямку жертви і завдає смертельного удару.

Основні показники

Здоров`я в Assassin`s Creed при проходженні частини 1 вимірюється, як рівень синхронізації між спогадами Десмонда і Альтаїра. Всякий раз, коли Альтаїр отримує травму, вона сприймається як відхилення від реальної пам`яті, і синхронізація зменшується. При повній десинхронізації поточна пам`ять, яку відчуває Десмонд, дематеріалізується і перезапускається з останньої стабільної контрольної точки.

Переміщення по дахах

В проходження гри Assassin`s Creed 1 існує багато ситуацій, пов`язаних з програмою, яка проектує спогади. Оскільки Пам`ять Альтаїра відтворюється програмним забезпеченням Animus, часто виникають системні помилки з появою нуклеотидів та повідомлень про помилки. Ці глюки можуть бути використані для визначення цілей і, якщо гравець реагує досить швидко, можуть застосовуватися для забезпечення інших запланованих за сюжетом дій. Екран підказки інформує користувача про це в потрібний момент.

Змив місій

Проходження гри Assassin`s Creed 1 нагадує сюжет фільму. Всі дії повинні проходити по порядку. Часто з`являються кінематографічні ролики за описаними подіями. Бармен Десмонд Майлз викрадений компанією Abstergo Industries для використання в якості піддослідного в Анімусі, пристрої, який може імітувати генетичну пам`ять. Абстерго має намір помістити Десмонда в пристрій, щоб переглянути спогади його предка, Альтаїра ібн-Ла-Ахада, члена Братства вбивць у 1191 році. Він жив під час Третього хрестового походу на Святій Землі.

Спочатку Десмонд мав труднощі з адаптацією до пристрою, але врешті-решт пережив подвиги Альтаїра протягом наступних кількох днів. Потім гра в основному змінюється на точку зору Альтаїра, з випадковими переходами на Десмонда, через проблеми з Анімусом або появу ефекту кровотечі (запланована сюжетна функція).

Гра починається з того, що Десмонд входить в пам`ять Альтаїра, але незабаром у нього виникають проблеми з синхронізацією. Можна почути голоси Люсі Стілман та Уоррена Відіча, які сперечаються про безпеку Десмонда в Анімусі. Після кількох проблем головний герой виходить з віртуальної машини, і Відіч розповідає йому про внутрішню роботу Animus, перш ніж ініціалізувати навчальну програму машини. Проходження Assassin`s Creed 1 пов`язане з використанням цієї технології. Далі герой буде частіше відвідувати лабораторію.

Після того, як Десмонд закінчив урок, він потрапляє в найближчу синхронізовану пам`ять Альтаїра. Люсі додає, що герой повинен пережити ключові моменти життя предка, щоб збільшити його синхронізацію, перш ніж досягти остаточної пам`яті, яка містить інформацію, яку шукає корпорація Абстерго. Проходження російською Assassin Creed 1 цікаво і захоплююче. Гравці дізнаються історію першого вбивці і намагаються розкрити його таємниці, щоб відшукати старовинний артефакт, за яким полюють тамплієри.

Історія персонажів

У Assassins Creed: Odyssey проходження 1 частини відбувається аналогічним чином. Варто відзначити, що кожна серія присвячена конкретному періоду, коли жили вбивці з таємного Ордену. Альтаїр і спогади про нього потрібні, щоб отримати один із серії артефактів, відомих як» шматочок раю", з Храму Соломона За допомогою Маліка ас-Сайфа і його брата Кадара, але їх зупиняє Роберт де Сабле, Великий Магістр лицарів-тамплієрів, а також закляті вороги ассасинів.

У пошуках скарбів далекий предок порушує всі три принципи клану Assassins Creed в спробі вбити Роберта, але в кінцевому підсумку він зазнає невдачі. У наступному хвилюванні брат Маліка вбитий, ліва рука Маліка покалічена, а потім ампутована. Коли Альтаїр повертається до фортеці вбивць у Масіафі з вибаченнями, Малік, який вижив після нападу магістра де Сабле, повертається з артефактом і виганяє Альтаїра через його зарозумілість.

Невидимі вбивства

У Assassin`s Creed: Odyssey проходження 1 частини дає відсилання до цього сюжету. Користувачі, які вже пройшли кілька серій ігор, можуть помітити, що між ними є спільні риси, які пов`язані саме з пошуком всіх частин стародавнього артефакту.

Після невеликої поразки від помсти тамплієрів Аль Муалім, лідер вбивць, знижує головного героя до новачка, але дає йому ще один шанс піднятися через ряди Братства. Аль-Муалім доручає Альтаїру вбити дев`ять ключових фігур по всій святій землі в Єрусалимі, Акрі і Дамаску з метою встановлення миру між силами хрестоносців і сарацинів. Кожна мета заснована на фактичної історичної фігурі з Третього хрестового походу, в тому числі Маджд Аддін, Гарньє де Наплуза, Джубаїр аль-Хакім, Абуль Нукуд, Сібранд, Вільям Монферратський і Роберт де Сабле.

У Assassin`s Creed: Odyssey проходження 1 частини має відсилання до цього моменту. Саме в пізнішій версії стає зрозуміло, як осколок артефакту потрапив в Єрусалим і чому за ним стали пильно полювати надалі таємні ордени.

Найманець проходить необхідні місії, дізнаючись, як кожна мета пов`язана з Робертом і тамплієрами і як вони разом прагнуть покласти край хрестовим походам і отримати Святу Землю під свій контроль. Убивши людей з обох сторін, він виявляє, що останній змова Роберта-спроба об`єднати християнські і мусульманські сили проти їх нового спільного ворога, самих асасинів. Альтаїр перемагає де Сабле перед Річардом Левине серце, не зумівши переконати короля, що кінець війни буде вітатися обома сторонами. Проходження Assassin`s Creed частини 1 будується на цьому протистоянні.

Однак таємна змова Роберта залишається невиконаною. Від де Сабле головний герой виявляє, що Аль Муалім сам був членом тамплієрів і використовував вбивцю, щоб убити інших членів, які тримали таємницю сили скарбу, щоб він міг егоїстично зберігати артефакт для себе.

Боротьба зі зрадниками

Альтаїр швидко повертається до Масіафа, і він відкриває йому страшну правду. Артефакт "шматочок раю", який він виявив за допомогою Альтаїра безпосередньо перед його злочином, створює ілюзії. Таємний об`єкт розкриває секрети надприродних подій в історії людства (наприклад, десять кар Єгипту, розбіжність Червоного моря і присутність грецьких богів в Троянській війні) позначаючи їх як ілюзії, викликані каменем.

У Assassins Creed: Origins проходження 1 частини відповідає на питання багатьох гравців, який пов`язаний з історією цього артефакту, і те, як він потрапив до людей. За словами самих розробників, в нових серіях ігор, які вийдуть в найближчі кілька років, буде повна розв`язка, і фанати нарешті дізнаються, як древній камінь став символом розбрату між великими кланами.

Великі локації

Далі лиходій заявляє про свій намір використовувати артефакт, щоб занурити людство в стан "промивання мізків" , і тим самим покласти край всім конфліктам. Зрештою Альтаїр здатний побачити обман, створений артефактом, щоб вбити Аль Муаліма. Коли головний герой відновлює артефакт, він активується, показуючи голографічний погляд на світ з численними місцями інших "шматочків раю", позначених по всій земній кулі.

У Assassins Creed 2 проходження частини 1 починається з того моменту, коли головний герой дізнається про те, що камінь має сотні осколків по всьому світу. Коли процес завершиться, Десмонд дізнається, що Абстерго є сучасним кланом тамплієрів, і вони вже шукають інші артефакти в місцях, визначених у спогадах Альтаїра. Крім того, він дізнається, що сучасні вбивці намагалися врятувати його до того, як пам`ять закінчилася, але зазнали невдачі. Після цього головний герой повинен був бути убитий за наказом високопоставленого тамплієра Алана Ріккіна, але Люсі Стіллман врятувала його від смерті.

Як проходити сюжетну лінію далі?

Повне проходження Assassin`s Creed 1 буде досить цікавим. Варто відзначити, що динамічним сюжет стає після того, коли головний герой дізнається про секретний задум корпорації. Хоча Десмонд залишається в пастці в лабораторії Абстерго, його досвід в Анімусі сам по собі створив внутрішній ефект життя Альтаїра, дозволивши головному герою використовувати бачення "Орла Альтаїра"» що в свою чергу дає можливість йому бачити дивні повідомлення, намальовані на стінах його кімнати та на підлозі лабораторії.

У Assassin`s Creed: Origins проходження 1 частини має відсилання саме до цього моменту. Далі, у всіх частинах, головний герой буде бачити приховані знаки не тільки в минулому, але і в сьогоденні. За задумом розробників, це дозволить йому знайти багато відповідей і розкрити змову корпорації.

Прийоми і тактики

Усі повідомлення стосуються різних форм кінця світу з різних культур, включаючи кілька посилань на 21 грудня 2012 року, дату, коли Абстерго планує запустити супутник, який «назавжди закінчить війну». Був натяк на те, що цей метод був би тим самим способом, яким Аль Муалім загіпнотизував Масіафа, лише в більших масштабах. Нарешті, гра закінчується Десмондом, який задається питанням про те, що всі зображення означають і хто може їх намалювати.

Час проходження Assassins Creed 1 становить приблизно 20 годин ігрового часу. Кожна нова серія має більш складний і заплутаний сюжет. Тому, як пишуть самі гравці, для проходження може знадобитися кілька днів.

Виконавці головних ролей

Гра стала знаковою ще й тому, що вперше в комп`ютерній індустрії були запрошені голлівудські зірки і відомі особистості для озвучування всіх персонажів. Вони із задоволенням читали репліки своїх героїв. Завдяки цьому створився ще більший позитивний ефект і ігрове співтовариство по всьому світу визнало нову серію гри про потайних вбивць із Стародавнього клану.

Ось список основних знаменитостей, які озвучували першу частину гри:

  1. Крістен Белл у ролі Люсі Стілман.
  2. Філіп Шахбаз як Альтаїр ібн-Ла-Ахад.
  3. Нолан Норт у ролі Десмонда Майлза.
  4. Філіп Проктор у ролі Уоррена Відіча.
  5. Пітер Ренедай у ролі Аль Муаліма.
  6. Хааз Сулейман у ролі Маліка Аль-Сайфа.
  7. Ален Бенатар у ролі Джабала.
  8. Карлос Ферро на посаді керівника Бюро в Дамаску.
  9. Жан-Філіп Дандено в ролі Роберта де Сабле.
  10. Аммар Дарейш як Тамір.
  11. Губерт Філден у ролі Гарньє де Наплуза.
  12. Джейк Еберле в ролі Талала.
  13. Гаррі Стенджофський у ролі Вільяма Монферрата.
  14. Фред Татаскіоре в ролі Джубаїр аль-Хакім.
  15. Річард Кансіно в ролі Маджд Аддіна.
  16. Артур Холден у ролі Сібранда.
  17. Елеонора Нобл у ролі Марії Торп.
  18. Марсель Жаннін у ролі Річарда I.
  19. Дженніфер Сегін у ролі Анімуса.

Варто відзначити, що традицію озвучувати персонажів зоряним складом продовжують і сьогодні. Загальна серія ігор налічує вже більше 8 нових сюжетних ліній і локацій, які розкривають світ таємного ордена в різних століттях.

Як з`явилася гра?

Після виходу в 2003 році гри «Принц Персії: Піски часу "креативний директор Патріс Десілетс розробив додатковий продукт під назвою" Принц Персії: Ассасин " про війну таємного Ордену, що захищає принца магічними силами в Єрусалимі. Проект перетворився на більш темний і історично точний Assassin`s Creed як окремий напрямок.

В одному з оригінальних інтерв`ю з IGN продюсер Ігор Джейд Реймонд описав Альтаїра як "середньовічного нападника" з "таємничим минулим" і, безумовно, не Мандрівником у часі. У жовтні 2007 року в інтерв`ю IGN Australia розповідалося, що здатність головного персонажа лазити і вільно бігати по стрімких стінах була розроблена людьми, які створили механіку для серії " Принц Персії».

Лицарі та клани

У грудні 2006 року Крістен Белл, яка озвучувала дослідника і співробітника Abstergo Люсі Стіллман, дала першу конкретну інформацію про сюжет, підтверджуючи акцент на генетичній пам`яті і пошуку корпорацією нащадків вбивці.

Ubisoft також випустив відео "щоденник розробника" на веб - сайті гри з членами команди, включаючи креативного директора Патріса Десілета та продюсера Джейда Реймонда, де пояснюються процеси мислення, що стоять за різними аспектами гри.

Варто зазначити, що спочатку в грі був багатокористувацький режим, хоча він був вимкнений під час розробки. Творці вирішили зробити кампанії одиночними, так як розповідається історія однієї людини і його кровних родичів, які свого часу перебували в клані міжнародного синдикату. У нових серіях ігор є режим спільної компанії і мультиплеер. Саме при проходженні Assassins Creed 3 1 частини можна скористатися допомогою одного, підключившись по локальній мережі, щоб завершити місію спільно.

Цікаві факти про саундтреки до гри

Музичний фон для серії "Кредо вбивці" був написаний Джеспером Кідом. Головний саундтрек був розроблений, щоб " показати моторошну атмосферу середньовічної війни, але в той же час повинен бути динамічним і сучасним». Партитура була написана для поєднання оркестрової музики з темними та зловісними нотами. Багато треків також містять хори та вокальні партії латинською мовою мовою для підкреслення історичних елементів гри і періоду воєн тамплієрів.

На сайті Ubisoft було випущено шість треків для тих, хто придбав гру. Сьогодні музика з усіх серій гри також доступна на iTunes та Amazon. При проходженні Assassin`s Creed: Syndicate 1 частини можна слухати саундтреки, які були використані в першій серії ігор. Фанати створили власну музичну колекцію. Є офіційна модифікація, яка дозволяє прослуховувати власну музику.

Сиквели і продовження

У лютому 2008 року Assassin`s Creed: Altair Chronicles був випущений для Nintendo DS як приквел для першої частини. Мобільна версія, розроблена Gameloft, також була випущена для iPhone та iPod Touch у квітні 2009 року.

У січні 2009 року Ubisoft підтвердив випуск Assassin`s Creed II, який був розроблений для Xbox 360 та PlayStation 3 у листопаді 2009 року. Продовження продовжило історію, розпочату в першій частині, з іншим набором генетичних спогадів, створених для вивчення гравцем.

У той же час Assassin`s Creed: Bloodlines був випущений для PSP. Він представляв собою ще одну побічну гру в тому ж дусі, що і перша частина, де історія про головного героя тривала через місяць після виходу першої частини. Стиль графіки та ігровий процес також більше нагадував першу серію, ніж свого попередника.

У листопаді 2010 року була випущена версія Assassin`s Creed: Brotherhood. Вона продовжила історію Еціо Аудиторе да Фіренце з другої частини і сучасну сагу про кілерів. Це також перша повноцінна гра в серії з багатокористувацьким режимом.

У листопаді 2011 року вийшов Assassin`s Creed: Revelations. Історія Еціо закінчилася, коли він поїхав до Константинополя, щоб знайти п`ять ключів від бібліотеки Альтаїра під замком Масіафа. Ключі також дозволили Еціо побачити спогади про життя головного героя, що передувала і послідувала за подіями першої гри. Це також дозволяє користувачам знову грати як Альтаїр.

У жовтні 2012 року вийшов Assassin`s Creed III. Хоча головний герой майже нічого не знав про свого предка, він продовжив історію Десмонда у формі таємного вбивці. Однак наряд вбивці став доступним, коли Десмонд виконував кожну головну сюжетну місію з повною синхронізацією.

У жовтні 2013 року вийшов Assassin`s Creed IV: Black Flag. Гра розповіла історію Едварда Кенвея, батька Хейтема Кенвея і діда Ратоннхаке з третьої частини. Сюжет вийшов динамічним і зібрав безліч нагород.

У листопаді 2014 видавці випускають Assassin`s Creed: Unity. Братство слідувало за французьким вбивцею Арно Доріаном на шляху до пошуку артефактів під час Французької революції. Розбійник жив під час Семирічної війни і розповів історію про вбивцю Шей Кормака, який звернувся до тамплієрів після того, як його зрадили його колишні брати.

У жовтні 2015 року вийшов Assassin`s Creed: Syndicate. Розпочата у вікторіанську епоху, це була перша гра, в якій взяли участь два головні герої: Джейкоб та Еві Фрай. За них можна було грати по черзі або в спільному режимі.

У жовтні 2017 року вийшов Assassin`s Creed: Origins. Перебуваючи в Стародавньому Єгипті, гравець слідкує за історією Байєка з Сіви.

Наявні нагороди

За весь час гра зібрала безліч нагород і позитивних оцінок від критиків індустрії. Серія і зараз є актуальною. Як відзначають в коментарях багато користувачів, всі ігри цікаво проходити багаторазово, так як це цілий всесвіт зі своїми таємницями і секретами.

Ось основні з отриманих нагород:

  1. "Найкраща екшн / пригодницька гра".
  2. "Краща гра в жанрі екшн", PS3 Game of the Show, "Краща гра для PS3" « " Краща графіка для PS».
  3. Друге місце. "Краща ігрова консоль«,» Кращий PS3 Artistic Design", PS3 нагороду за технологічну досконалість.
  4. Номінації « "Гра-шоу«,»Краща графічна технологія".
  5. Виграла номінацію найкращої гри для PS.
  6. Друге місце. "Гра-шоу", "Кращий трейлер" « "Краща графіка" « " Краща пригодницька гра».
  7. Перше місце. Нагорода Best of Show.
  8. Друге місце. "Кращий трейлер», «найбільш інноваційний», "Кращий бойовик/пригода".

Цікаві видання

Видання гри для колекціонерів було випущено в Північній Америці разом зі стандартним випуском. Воно містило колекційну фігурку Альтаїра, комікси Penny Arcade, міні-Керівництво по стратегії і бонусний диск.

Бонусний диск включав закулісні відео, щоденники розробників, трейлери, інтерв`ю знімальної групи та переможців конкурсу короткометражних фільмів Assassin`s Creed. Була випущена Європейська обмежена версія гри, статуетка головного героя, книга по грі і бонус-диск. Диск містив кілька короткометражних фільмів і роликів, аналогічних північноамериканської версії.

На додаток до гри була випущена сталева коробка з графічним романом Assassin`s Creed, бонусним диском і сертифікатом автентичності. Бокс був прикрашений символами Вбивці та символами ефекту Анімуса, а на звороті була картина стародавнього міста. У сталевому ящику знаходяться журнали, інформація по грі і розширена версія про життя Стародавнього вбивці.

Статті на тему